无法达到影片所需的生化效果  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,克雷格认为 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的怪物表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,由演员排

练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。尝试弹跳 、生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来  ,画面中,